RummyAlpha

Acasă › Ghiduri

REGULI EXPLICATE

Șirul de piese aruncate: ce poți lua și când

Șirul de piese aruncate e una dintre cele mai puternice unelte din remi, dar și una dintre cele mai înțelese greșit. Iată exact ce poți lua, când și cu ce condiții.

Actualizat la 22 octombrie 2026 · Echipa RummyAlpha

Ce este șirul

Fiecare tură se termină cu o piesă aruncată. Piesele aruncate se așază la rând, în ordinea în care au venit, și formează șirul. Prima piesă a rundei stă culcată și nu poate fi luată de nimeni. Restul pot fi luate, după reguli care diferă de la o variantă la alta.

La Remi pe Tablă: doar ultima piesă

La Remi pe Tablă poți lua doar ultima piesă aruncată, în locul piesei din pachet. O iei pe stativ și o folosești când vrei, în formațiile tale. Un joker aruncat nu poate fi ridicat de nimeni. Asta e tot.

La Remi Etalat: reguli mai bogate

Nu în primele ture

În primele două ture ale rundei nimeni nu ia piese din șir. Nici în prima ta tură nu ai voie, chiar dacă ești al treilea sau al patrulea la rând.

Înainte de etalare: doar ca să te etalezi

Dacă nu te-ai etalat încă, poți lua doar ultima piesă din șir și numai dacă te etalezi imediat cu ea: piesa face o formație cu cel puțin două piese ale tale, iar împreună cu celelalte formații de pe stativ ajungi la 45 de puncte, cu un șir. Formația cu piesa luată și formațiile tale se pun jos pe loc.

După etalare: orice piesă, cu tot ce urmează

Odată etalat, poți lua orice piesă din șir, în afară de prima. Toate piesele aruncate după ea vin împreună cu ea pe stativul tău. Piesa aleasă trebuie să intre imediat într-o formație nouă, cu cel puțin două piese de-ale tale, și trebuie să-ți rămână o piesă de aruncat.

Ce nu poți lua

  • o piesă pe care o ai deja pe stativ (aceeași cifră și aceeași culoare): ar fi inutil, formația o faci deja cu piesa ta;
  • o porțiune de șir care conține un joker aruncat;
  • o piesă cu care nu se face nicio formație nouă cu piesele tale.

În aplicația RummyAlpha, piesele pe care le poți lua în acel moment se luminează. Dacă atingi o piesă care nu se aprinde, primești motivul.

Cum citești șirul

Ce aruncă adversarii

Șirul îți arată ce nu le trebuie celorlalți. Dacă un jucător aruncă 9 roșu, probabil nu strânge șiruri roșii în jurul lui 9. Dacă aruncă două piese de 5 în culori diferite, nu strânge grupul de 5.

Ce piese au ieșit

Fiecare piesă există de două ori. Dacă ambele exemplare de 7 negru sunt deja în șir sau pe masă, formația ta care așteaptă 7 negru nu se va mai completa. Schimbă planul din timp.

Ce dai tu

Șirul lucrează și împotriva ta: piesa pe care o arunci poate fi exact ce așteaptă vecinul. Spre finalul rundei, când adversarii sunt etalați și pot lua orice din șir, alege aruncările cu grijă. O piesă care s-a mai aruncat o dată e de obicei mai sigură.

Când merită să iei din șir

Luatul din șir aduce de obicei mai mult decât o piesă trasă la întâmplare, dar umple stativul. Merită când:

  • te etalezi pe loc și eviți penalizarea de 100 de puncte pentru neetalare;
  • iei o porțiune scurtă cu piese care se lipesc ușor la formațiile de pe masă;
  • piesa completează o formație cu puncte mari (10–13 sau piesa 1).

Nu merită când primești multe piese după ea pe care nu le poți folosi: la final, tot ce rămâne pe stativ se scade din scor.

Greșeala „ai tras deja”

Exemple

Etalarea cu ultima piesă

Ai pe stativ 11-12 roșu și un grup 7-7-7, deci 15 puncte gata. Adversarul aruncă 13 roșu. Dacă îl iei, faci 11-12-13 roșu (30), iar cu grupul de 7 ajungi la 45, cu un șir. Ai voie să iei piesa, pentru că te etalezi pe loc cu ea.

Luarea unei porțiuni

Ești etalat. În șir sunt, în ordine: 3 negru, 9 albastru, 5 galben, 12 roșu. Ai 5 galben? Nu, dar ai 5 roșu și 5 negru. Poți lua 5 galben și faci grupul 5-5-5. Odată cu el vine și 12 roșu, aruncat după el. 9 albastru și 3 negru rămân în șir, pentru că au fost aruncate înainte.

Când nu se poate

Dacă între 5 galben și capătul șirului se află un joker aruncat, nu poți lua porțiunea. Nici dacă ai deja pe stativ un 5 galben, pentru că formația ai putea-o face și fără piesa din șir.

Cum arată șirul în aplicație

În RummyAlpha, șirul stă sub masă, cu ultima piesă aruncată la capăt. Când e rândul tău și ai voie să iei, piesele utile se luminează. Poți lua o piesă trăgând-o pe stativ sau atingând-o. Dacă ai selectat deja o piesă de pe stativ, atingerea șirului o aruncă, pentru că după ce ai tras, pasul următor e aruncarea.

Prima piesă, cea culcată, nu se aprinde niciodată: ea nu poate fi luată de nimeni.

Întrebări frecvente

Pot lua din șir și din pachet în aceeași tură?

Nu. Fiecare tură începe cu o singură luare: din pachet, din șir sau un joker extra.

Pot păstra pe stativ piesa luată din șir?

La Remi pe Tablă, da. La Remi Etalat, piesa aleasă trebuie să intre imediat într-o formație nouă; piesele venite după ea le poți păstra.

Ordinea turei este fixă: întâi iei o piesă (din pachet, din șir sau un joker extra), apoi pui jos formații sau lipești, iar la final arunci. După ce ai tras din pachet nu mai poți lua din șir în aceeași tură. Regulile complete sunt în regulament.

Citește și