RummyAlpha

Acasă › Ghiduri

REGULI EXPLICATE

Cum se numără punctele la Remi Etalat

La Remi Etalat există două socoteli diferite: una pentru pragul de 45 de puncte de la prima etalare și una pentru scorul rundei. Mulți jucători le amestecă. Iată cum funcționează fiecare, cu exemple.

Actualizat la 22 octombrie 2026 · Echipa RummyAlpha

Două socoteli, două scopuri

Prima socoteală îți spune dacă ai voie să te etalezi. A doua îți spune câte puncte primești la sfârșitul rundei. Ele seamănă, dar nu sunt identice: aceeași piesă poate valora o sumă la pragul de etalare și alta în scorul final. Cel mai des diferența apare la piesa 1 și la joker.

Pragul de 45 de puncte: cât valorează fiecare piesă

Prima dată când pui formații pe masă ai nevoie de cel puțin 45 de puncte și de cel puțin un șir (trei sau mai multe piese consecutive de aceeași culoare). Valorile sunt simple:

  • piesele de la 2 la 9 valorează câte 5 puncte;
  • piesele de la 10 la 13 valorează câte 10 puncte;
  • piesa 1 depinde de locul ei: 25 de puncte într-un grup (1-1-1), 5 puncte jos într-un șir (1-2-3) și 10 puncte sus într-un șir (12-13-1);
  • jokerul valorează cât piesa pe care o înlocuiește: în șirul 7-joker-9 ține locul lui 8, deci valorează 5.

Exemple

Șirul 10-11-12 roșu înseamnă 30 de puncte. Grupul 7-7-7 în trei culori înseamnă 15. Împreună fac 45 și conțin un șir, deci te poți etala. În schimb, grupurile 10-10-10 (30) și 8-8-8 (15) adună tot 45, dar nu au niciun șir: etalarea nu e permisă. Un grup de trei de 1 aduce singur 75 de puncte, însă îi trebuie alături măcar un șir mic, de exemplu 3-4-5 (15).

Mai e o condiție: după etalare trebuie să-ți rămână o piesă pe care s-o arunci, pentru că tura se termină întotdeauna cu o aruncare. Și nu te poți etala în prima ta tură a rundei.

Punctele etalate: ce se adună la scorul tău

Din momentul în care formațiile ajung pe masă, ele îți aduc puncte de scor. Aici regulile sunt puțin diferite:

  • piesele de la 2 la 9 aduc tot câte 5, iar cele de la 10 la 13 tot câte 10;
  • piesa 1 aduce întotdeauna 25, indiferent dacă stă într-un grup sau într-un șir;
  • jokerul pus de tine pe masă aduce 50;
  • un joker câștigat de pe masă și folosit apoi de tine aduce valoarea piesei pe care o înlocuiește.

Același lucru se întâmplă când lipești piese la formațiile de pe masă (ale tale sau ale adversarilor): fiecare piesă lipită se adaugă la punctele tale etalate. De aceea, odată etalat, merită să lipești tot ce poți, mai ales piesele mari și piesa 1.

Ce se întâmplă la închidere

Runda se închide când un jucător rămâne cu o singură piesă și o aruncă. Atunci se fac socotelile:

  • cine închide primește punctele etalate plus 50 de puncte bonus;
  • cine s-a etalat primește punctele etalate minus valoarea pieselor rămase pe stativ; scorul poate ieși și negativ;
  • cine nu s-a etalat deloc pierde 100 de puncte.

La piesele rămase pe stativ se scade valoarea lor obișnuită (1 = 25, 2–9 = 5, 10–13 = 10), iar un joker rămas în mână costă 50. Un jucător etalat cu 120 de puncte pe masă care rămâne cu 9, 11 și un joker pe stativ termină runda cu 120 − 5 − 10 − 50 = 55 de puncte.

Bonusuri care schimbă tot

Închiderea cu jokerul

Dacă ultima piesă cu care închizi este un joker, tot punctajul tău din rundă se dublează. 120 de puncte etalate plus bonusul de 50 fac 170; închise cu jokerul devin 340.

Atuul

Sub pachet stă întoarsă o piesă: atuul. Fiecare piesă identică cu el primită la împărțire îți aduce 50 de puncte. Dacă atuul este un 1 sau un joker, runda devine joc dublu: toate scorurile rundei se dublează, inclusiv penalizarea de 100 pentru cine nu s-a etalat.

Când se termină pachetul

Dacă se trag toate piesele și nimeni nu închide, runda se termină fără bonusul de închidere și fără penalizări. Fiecare primește punctele etalate (plus atuul), iar câștigă runda jucătorul cu cele mai multe puncte.

Plecarea din rundă

Dacă ieși de la masă în timpul unei runde, pierzi 200 de puncte. Dacă te-ai etalat deja, din cei 200 se scad punctele pe care le-ai pus jos: cu 95 de puncte etalate pierzi doar 105. Plecarea nu aduce însă niciodată puncte.

Ce înseamnă asta în joc

Un exemplu complet de rundă

Să luăm o masă de patru: Ana, Bogdan, Cristina și Dan. Atuul de sub pachet este 8 galben, iar Bogdan a primit la împărțire un 8 galben, deci are 50 de puncte de atu.

Ana se etalează în tura a treia cu 11-12-13 negru (30) și 6-6-6 (15): fix 45, cu un șir. Pentru scorul ei, aceste formații contează 30 + 15 = 45. În turele următoare lipește un 10 negru la șirul ei și un 1 albastru la un șir 11-12-13 albastru al lui Dan. Piesa 1 îi aduce 25, iar 10 negru încă 10, deci are 80 de puncte etalate.

Bogdan se etalează cu un grup de trei de 1 și un șir 4-5-6 roșu: 75 + 15 = 90 la prag. În scor, grupul de 1 contează tot 75, iar șirul 15, deci 90. Mai lipește un joker la un șir de pe masă și ajunge la 140.

Cristina nu reușește să se etaleze. Dan se etalează cu 11-12-13 albastru și 2-3-4 negru (30 + 15 = 45), apoi mai pune un grup 9-9-9 (15) și ajunge la 60.

În tura următoare Ana rămâne cu o singură piesă și o aruncă: închide. Socotelile sunt:

  • Ana: 80 de puncte etalate + 50 bonus = 130;
  • Bogdan: 140 etalate + 50 atu, minus piesele rămase (un 13 și un 2: 10 + 5) = 175;
  • Cristina: −100, pentru că nu s-a etalat;
  • Dan: 60 etalate minus un joker rămas pe stativ (50) = 10.

Observă două lucruri. Bogdan a ieșit pe primul loc fără să închidă, pentru că a pus jos multe puncte și a avut atuul. Iar Dan aproape și-a anulat runda din cauza unui joker ținut prea mult în mână.

Diferențe față de alte variante

Regulile de punctaj la remi diferă de la o casă la alta. În unele familii piesa 1 valorează mereu 25 la etalare, în altele pragul este 51 sau nu se cere șir. Regulile de mai sus sunt cele folosite în RummyAlpha și se aplică la fel la orice masă din joc, ca toată lumea să joace după aceeași socoteală.

Întrebări frecvente despre punctaj

Lipiturile contează pentru prima etalare?

Nu. Pragul de 45 se strânge doar din formațiile tale noi, puse jos în aceeași tură. Lipirea la formațiile de pe masă este permisă abia după ce te-ai etalat, începând cu tura următoare.

Dacă iau un joker de pe masă, cel care l-a pus pierde puncte?

Nu. Jucătorul care a pus jokerul își păstrează cele 50 de puncte. Tu primești pe stativ jokerul întors, care valorează cât piesa pe care a înlocuit-o.

Socotelile de mai sus duc la câteva concluzii practice. Etalează-te cât de repede poți, pentru că penalizarea de 100 doare mai mult decât orice formație păstrată pentru mai târziu. Scapă din timp de piesele mari și de jokerii pe care nu-i poți folosi, pentru că la final ele se scad. Iar dacă ai jokerul și ești aproape de închidere, merită să te gândești dacă nu poți închide chiar cu el. Regulile complete sunt în regulamentul Remi Etalat.

Citește și