Ce este remiul
Remiul cu piese este un joc de combinații pentru doi până la patru jucători. Fiecare primește un set de piese numerotate și încearcă să le aranjeze în formații valide înaintea celorlalți. Este un joc de răbdare și de memorie: contează ce ai pe tablă, dar contează la fel de mult ce aruncă adversarii și ce piese au ieșit deja din joc.
În România se joacă de zeci de ani în două forme principale: Remi Etalat, în care formațiile se pun pe masă pe parcursul rundei, și Remi pe Tablă, în care totul rămâne ascuns pe tabla ta până în momentul închiderii. Ambele variante se pot juca pe RummyAlpha, iar regulile de bază de mai jos sunt comune.
Piesele
Un joc complet are 106 piese: numerele de la 1 la 13 în patru culori (roșu, albastru, portocaliu și negru), fiecare număr de două ori, plus doi jokeri. Jokerul poate ține locul oricărei piese dintr-o formație. Într-o singură formație pot sta cel mult doi jokeri.
Pentru calculul punctelor, piesele de la 2 la 9 valorează câte 5 puncte, iar 10, 11, 12 și 13 valorează câte 10 puncte. Piesa 1 are un statut special: într-un șir de tipul 1-2-3 valorează 5 puncte, într-un șir care trece de 13 (12-13-1) valorează 10 puncte, iar într-un grup de 1 fiecare piesă valorează 25 de puncte. Jokerul ia valoarea piesei pe care o înlocuiește.
Împărțirea
Piesele se amestecă, apoi fiecare jucător primește 14 piese. Jucătorul care începe runda primește 15 piese, pentru că prima lui mutare este o aruncare, nu o tragere. Din pachetul rămas se întoarce o piesă care devine atu: piesele identice cu ea aduc puncte în plus celui care le-a primit la împărțire. Pe RummyAlpha cel care începe se schimbă de la o rundă la alta, în ordinea locurilor de la masă.
Formațiile valide
- Șirul (sau „suita”): cel puțin trei piese consecutive de aceeași culoare, de exemplu 4-5-6 roșu sau 11-12-13-1 albastru.
- Grupul: trei sau patru piese cu același număr, toate în culori diferite, de exemplu 8 roșu, 8 albastru, 8 negru.
Două piese identice (de exemplu două de 8 roșu) nu pot sta în același grup. Un șir nu se poate „întoarce” de la 1 înapoi la 2: după 13 poate urma doar 1, iar acolo șirul se oprește.
Tura de joc
Fiecare tură are aceeași structură simplă:
- Iei o piesă: fie din pachet (piesă necunoscută), fie din șirul pieselor aruncate, dacă regulile variantei îți permit.
- Construiești: aranjezi piesele pe tablă, iar la Remi Etalat poți pune formații pe masă sau poți lipi piese la formațiile existente.
- Arunci o piesă: tura se încheie întotdeauna cu o aruncare în șirul de pe masă.
Pe RummyAlpha fiecare tură are un ceas vizibil. Dacă timpul expiră, jocul trage și aruncă automat în locul tău, ca masa să nu aștepte. Dacă se întâmplă de trei ori la rând, ești scos de la masă, ca ceilalți să poată juca în continuare.
Etalarea (Remi Etalat)
La Remi Etalat nu poți pune formații pe masă în prima tură. Începând cu a doua tură te poți etala, dar prima etalare trebuie să valoreze cel puțin 45 de puncte și să conțină cel puțin un șir. După ce te-ai etalat, poți lipi piese la orice formație de pe masă, a ta sau a adversarilor, cu condiția ca formația să rămână validă.
Închiderea
Runda se termină când un jucător rămâne fără piese. La Remi Etalat închizi când ai pus jos totul în afară de o piesă, pe care o arunci. La Remi pe Tablă închizi atunci când cele 14 piese rămase după aruncare formează în întregime combinații valide. Cine închide primește bonusul de închidere, iar ceilalți sunt punctați după ce au reușit să facă până atunci.
Primii pași recomandați
- Joacă primele runde la o masă privată cu prietenii sau cu familia, ca să te obișnuiești cu ritmul și cu ceasul turei fără presiune.
- Citește regulamentul complet pentru detaliile fiecărei variante.
- Treci apoi la ghidurile de strategie pentru Remi Etalat și Remi pe Tablă.
- Dacă un termen nu îți e clar, îl găsești explicat în glosarul de remi.